Déroulement :
Ça démarre le lundi à 00h00 UTC par les inscriptions, qui ferment le mercredi à 23h00 UTC.
Matchmaking express entre mercredi soir et jeudi minuit.
Viennent ensuite les phases de préparation (11 h) suivies des batailles (5 rounds de 1 h) réparties sur 3 jours.
La phase finale se déroule de samedi 12h00 jusqu’au lundi 00h00 avec calcul des résultats et boutique ouverte pour les récompenses.
Phase
Durée
Horaires (Europe/Luxembourg)
Inscriptions
2 jours
Lundi 02h00 → Mercredi 01h00
Matchmaking
1 h
Mercredi 01h00 → 02h00
Préparation
11 h × 5
Entre chaque round
Combats (5 rounds)
1 h chacun
Jeudi → Samedi ~14h00
Conclusion
1 jour
Samedi 14h00 → Lundi 02h00
Participer ne coûte rien, juste quelques "clics" pour s'inscrire. Plus nous sommes nombreux, plus avons de chances !
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Алкоголь, конечно, не решает проблем... Впрочем, как и вода или молоко...
Championnats d'Alliance : Gestion des participants
Le championnat d'alliance fonctionne ainsi :
1. Maximiser le nombre de participants
- Chaque membre actif doit être inscrit dès le début.
- Plus il y a de participants, plus l’alliance a de chances de remporter des points et des manches. (à noter que seuls les 20 plus puissants participeront effectivement dans chaque file, ce qui offre 60 places. Par contre, tous les inscrits, même si ils n'ont pas combattu, recevront les récompenses).
2. Répartition des membres pendant la préparation
- Un R4+ de l’alliance est chargé d’organiser les équipes.
- Les membres sont répartis dans les files en fonction de l’équipe adverse à chaque manche.
- Cette répartition permet d’optimiser les affrontements et d’augmenter les chances de victoire.
- Les ajustements peuvent être faits entre les manches pour tenir compte des forces et faiblesses constatées.
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Précisions pour la répartition suivant les files :
- Lors de la première pool, on a aucune information sur la composition adverse, il faut positionner au feeling, suivant l'Alliance en face en regardant la puissance des membres, sans savoir lesquels participeront...
- Lors des pool suivantes, on peut voir le déploiement précédent de d'adversaire, sans garantie qu'il ait conservé cette configuration...
- Après, c'est juste du talent...
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